天津比亚迪纯电动客车下线,开创中国制造新模式
05-27
【行业】智能软硬件渗透率提升,为智能座舱赛道带来千亿增量空间。
对于智能座舱未来的市场趋势,Unity中国CEO张俊波认为,未来的智能座舱将更加人性化,以用户体验为核心进行设计,展现千人千面;汽车不再冰冷,导航通过Vision Pro、AR HUD、AR等交互技术增强人与车之间的情感联系。
在北京车展上,Unity展示了基于Unity Engine开发的两款新产品“沉浸式智能娱乐座舱解决方案”和全面升级优化的“Unity Engine车机套件”。
张俊波表示:“前者面向未来,通过多感官联动应用人工智能技术,后者则迎合当前需求,可以快速投入量产。
” ■超过60款量产车型选择Unity。
过去几年,随着技术的不断迭代,3D引擎不仅在游戏行业取得了巨大的成就,而且还跨界应用到了汽车行业。
Unity China是实时3D内容创作和运营平台Unity在中国的合资企业。
全球顶级手游中,使用Unity制作的游戏占比高达70%。
如今,Unity的汽车智能座舱解决方案也被奔驰、蔚来、小鹏、理想、小米等汽车厂商广泛采用。
据不完全统计,截至车展期间,智能电动汽车品类中已有超过80%的汽车厂商使用Unity引擎打造实时3D HMI。
同时,Unity中国已与近30家整车厂商合作,市场上共有60余款量产车型搭载了Unity引擎驱动的HMI。
比如,小米刚立项时,Unity就参与了小米SU7的研发(参数|询价)。
张俊波透露:“一方面,小米汽车拥有自己的研发团队,我们为他们的自研工程师提供技术支持,帮助他们解决一些核心性能问题。
不光是小米,很多汽车厂商也会从性能、功能、稳定性等方面考虑自己的需求。
反馈到 Unity 引擎。
“小米SU7”车企拥抱3D HMI,主要是因为它不仅可以逼真地模拟真实产品,创造出常规拍摄无法达到的视觉效果,而且可以与用户进行互动。
例如,车辆用户可以通过屏幕与用户进行交互。
系统中的3D车辆模型提供了对实际车辆的真实控制,消除了过去基于菜单的多层控制。
同时,车辆的状态也会通过模型实时显示,比如车灯、悬架、车门等状态,一目了然。
此外,实时3D渲染技术在导航、智能驾驶等驾驶时需要实时信息的领域也有更广泛的应用。
不过,Unity还需要克服从游戏到汽车和主机应用的一些挑战,因为OEM对汽车和主机应用的要求比游戏应用严格得多。
“汽车中的游戏性能其实与传统手机不同,汽车芯片的算力、安全性、响应能力与手机不同,需要面临更高、更严格的资源控制要求。
”张俊波举了个例子,“在手机机器上,我们可以使用%的计算能力,但在汽车机器上,因为我们要运行各种应用程序并保证安全,所以分配给Unity的资源非常有限,一般只能20%到30%”车机的性能是在芯片上计算的。
提出一定的要求。
举例来说,“汽车对延迟也有较高的要求,尤其是导航,不能卡顿。
如果3D地图导航有足够的计算能力支持,比如芯片,可以把画面纹理做得更精细,但传统芯片可能需要牺牲一点性能。
”当然,随着游戏行业跨入汽车行业,Unity并不是汽车企业唯一的供应商,“开发实时3D引擎的核心代码并不难,市场也有。
从来不缺乏其他选择。
”但与竞争对手相比,他认为Unity的优势在于“第一,计算能力有限,性价比最高;第二,计算能力有限,性价比最高;第二,计算能力有限,性价比最高。
”第二,,稳定性好,得益于全球数千万开发者。
“第三,开发简单易用,车企切换软件基本没有障碍,可以直接使用。
”Unity中国CEO张俊波” ■探索智能座舱HMI的未来 Unity预测,随着智能座舱从从“舒适”到“沉浸”,智能人机交互、沉浸式第三空间等领域将迎来爆发式增长,北京车展上发布的沉浸式智能娱乐座舱解决方案正是Unity China对这些热点需求的前瞻性回应。
从视觉角度来看,沉浸式智能娱乐座舱解决方案采用6K超大屏幕支持,车企可以利用Unity的实时渲染技术在大画布上绘制细腻逼真的3D界面和内容,带来电影级的沉浸感。
从听觉角度来看,Unity China集成了7.1.4全景音响系统再现影院级环绕声场,为用户在冥想模式、音乐模式和游戏场景下提供全面的电影级聆听体验。
智能座舱通过音视频结合,将视听娱乐、人机交互融为一体的“第三空间”。
,丰富乘客的车内体验。
无论是看电影、玩游戏、小憩还是在车内放松,都触手可及。
另一款全新Unity引擎车载套件实现座舱功能全覆盖,而不仅仅是渲染升级。
一款美观、质量可靠的 3D 地图应用程序,可逐步提供 ADAS NOP 渲染解决方案。
它还增加了3D Launcher桌面、QNX仪表、车载游戏中心等模块,并提供内置通用功能组件和即用型开箱即用功能。
开发模板。
基于Unity Engine车机套件,车企只需在现有基础上更换纹理即可,无需从头构建复杂的交互逻辑,从而大大缩短了开发周期。
同时,Unity Engine车机套件推出了增强版,适用于NVIDIA Orin、高通等高算力芯片。
为车规级芯片提供更全面的支持,为Unity Engine车机套件提供更多空间。
充分发挥3D交互能力。
Unity Engine车载套件还补充了QNX操作系统下智能汽车的仪表板功能,这意味着汽车制造商或开发者可以使用一个团队、一套工具、一套资源来完成中控和仪表板的开发软件,大大提高了研发效率和产品迭代速度。
画质方面,新版Unity Engine车机套件将渲染分辨率提升至6K超高清级别,在车机平台上再现细腻、逼真、流畅流畅的画面效果,堪称即使在高算力下,算力也相对紧张的平台。
平台车带来高清渲染管线HDRP渲染的3A级震撼效果,颗粒、烟雾、水火等栩栩如生。
车展上,《波西亚时光》《加菲猫卡丁车》《赛艇狂飙》三款游戏已上线,为乘客带来身临其境的娱乐体验。
“这还属于早期应用,但现在越来越多的车型正在应用 Unity 技术。
与过去相比,增加了更多的应用程序,汽车的控制也变得更加丰富。
从汽车控制到仪表再到HUD,应用场景也在不断增加,随着越来越多的汽车使用我们的技术,市场也越来越认可我们,我们对未来抱有很大的期望。
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